Die Organisatoren
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Gesellschafter |
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Bruno Wissenz Geb. 27.07.1978 Beruf: Tanzlehrer, Eventmanager, Persönlichkeitstrainer Hobbies: Lesen, Musik, Tanzen, Wandern, LARP, diskutieren Motive: Ich selbst glaube sehr stark an ritterliche Werte wie z.B. Ehre und Schutz der Schwächeren. Deshalb möchte ich mein Leben daran orientieren und dies auch an Andere weitergeben. Das LARP bietet mir hier eine gute Möglichkeit, mit Jugendlichen über Werteorientierung und Vorbilder zu sprechen und dies auch entsprechend vorzuleben. |
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Lydia Hülle Geb. 13.09.1986 Beruf: Hörgeräteakustikerin & parallel Studium zur Kommunikations-Fachwirtin Hobbies: lesen, Natur geniessen, basteln & handwerken Motive: Ich sehe gern wie engagiert und interessiert Jungendliche unsere Veranstaltungen verfolgen, welche Veränderungen sie durchleben, und welchen Mut sie aufbringen können - ein Teil dieses Projekts zu sein, ist für mich eine sehr gute Sache. |
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Ehrenamtliche |
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Martin Auer Geb. 06.09.1980 Beruf: Dipl. Informatiker Hobbies: Fußball, Yoga, Lesen, Musik, Wandern, LARP Motive: Die Kombination aus herrlicher Natur, gemeinsamen Beisammensein am Lagerfeuer und actionreichen Kämpfen hat mich schon immer am Liverollenspiel fasziniert. Und genau diese Faszination möchte ich mit anderen teilen. |
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Katrin Mickan Geb. 16.04.1980 Beruf: Marketingmanagerin bei Siemens im Bereich Antriebstechnik, Tanzlehrerin, Dipl. Betriebswirt Hobbies: Tanzen, Lesen, Sportarten für draussen, Freunde treffen Motive: In unseren LARP-Events für Jugendliche haben wir in der Vermischung von Phantasie, Spaß sowie Fördern und Fordern die wunderbare Möglichkeit die Jugendlichen spielerisch beim Aufbau von sozialen Kompetenzen zu unterstützen und sie ihre Fähigkeiten entdecken zu lassen. Als Vorbilder, Träumer, Denker, Idealisten, als Menschen die das Leben lieben und es wertschätzen – so wünsche ich mir unsere Jugend von heute und versuche durch unsere Events dahingehend mitzuhelfen. |
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Dr.rer.nat., Andreas Tagariello
Geboren:
26.09.1974
Beruf: wissensch. Angestellter für Humangenetik (Universitätsklinikum Erlangen)
Hobbies: Lesen, Musik, Gesellschaftspiele, Freunde Motive: Heutzutage wird von einem Jugendlichen der ins Arbeitsleben wechselt neben Fachwissen immer häufiger Teamfähigkeit und soziale Kompetenz verlangt, doch wird dies Jugendlichen immer seltener vermittelt. LARP ist in meinen Augen eine Möglichkeit für Jugendliche spielerisch ihre Grenzen auszuloten, Konflikte in einer Gruppe friedlich zu lösen aber auch ihre Individualität und ihren Einfallsreichtum in einer Gruppe einzubringen. |
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Robert Fichtner Geb. 25.01.1979 Beruf: Dipl.-Ing. (BA) Holztechnik
Hobbies: Mittelalter, Möbel bauen, LARP
Motive: Das
Liverollenspiel bietet die Möglichkeiten im Zusammenleben und
Umgang mit andern Menschen Erfahrungen zu sammeln, um
persönliche Reife und Selbstbewustsein zu erlangen sowie durch
handwerkliche Arbeiten die eigene Geschicklichkeit zu verbessern. Das Liverollenspiel
verknüpft "Fantasy" und Elemente der eigenen
gesellschaftlichen Vergangenheit miteinander. So
können wir auch Aspekte aus dem "Mittelalter" den Kindern
erleutern und zeigen. Ziel
ist es den Kindern die Möglichkeit zu geben sich für Neues zu
begeistern und sich hieran zu messen.
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Cornelia Grießl Geb. 27.03.1981 Beruf: Assistenzärztin Hobbies: Lesen, Schneidern, Wandern, LARP, Schwertfechten, Reenactment Motive: Ich finde es wichtig Jugendlichen die Möglichkeit zu bieten, sich weit weg von Fernseher und Computer draußen zu bewegen und Natur hautnah zu erleben. Gleichzeitig sollte die Kreativität und das Vermögen die eigenen Ideen in einer Gruppe selbstbewußt zu vertreten, gefördert werden. Auf einem LARP sind es diese Dinge, die ich versuche den Jugendlichen als Erfahrung mit nach Hause zu geben. |
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Bernhard Walther Geb. 24.09.1986 Beruf: Gesundheits- und Kinderkrankenpfleger, Student der Sozialen Arbeit
Hobbies: Musik hören und machen, LARP
Motive:
Rollenspiele sind seit langer Zeit fester Bestandteil der
professionellen Arbeit in der Pädagogik. Im Liverollenspiel (LARP),
kann jeder in eine neue soziale Rolle schlüpfen und sich darin
ausprobieren. Hierbei lernen nicht nur die Kinder und Jugendlichen
eigene Grenzen kennen, überwinden Ängste, sammeln Erfahrungen, auch
Erwachsene können ein Gespür für das eigene Ich erlangen. Im
Liverollenspiel stecken für mich ungeahnte pädagogische Schätze, die
ich gerne mit diesem Team ausgraben möchte.
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