Die Organisatoren

Gesellschafter


Bruno Wissenz

Geb. 27.07.1978

Beruf: Tanzlehrer, Eventmanager, Persönlichkeitstrainer

Hobbies: Lesen, Musik, Tanzen, Wandern, LARP, diskutieren

Motive: Ich selbst glaube sehr stark an ritterliche Werte wie z.B. Ehre und Schutz der Schwächeren. Deshalb möchte ich mein Leben daran orientieren und dies auch an Andere weitergeben. Das LARP bietet mir hier eine gute Möglichkeit, mit Jugendlichen über Werteorientierung und Vorbilder zu sprechen und dies auch entsprechend vorzuleben.

 

 

Lydia Hülle

Geb. 13.09.1986

Beruf: Hörgeräteakustikerin & parallel Studium zur Kommunikations-Fachwirtin

Hobbies: lesen, Natur geniessen, basteln & handwerken

Motive: Ich sehe gern wie engagiert und interessiert Jungendliche unsere Veranstaltungen verfolgen, welche Veränderungen sie durchleben, und welchen Mut sie aufbringen können - ein Teil dieses Projekts zu sein, ist für mich eine sehr gute Sache.

Ehrenamtliche


Martin Auer

Geb. 06.09.1980

Beruf: Dipl. Informatiker

Hobbies: Fußball, Yoga, Lesen, Musik, Wandern, LARP 

Motive: Die Kombination aus herrlicher Natur, gemeinsamen Beisammensein am Lagerfeuer und actionreichen Kämpfen hat mich schon immer am Liverollenspiel fasziniert. Und genau diese Faszination möchte ich mit anderen teilen. 

 

 

Katrin Mickan

Geb. 16.04.1980

Beruf: Marketingmanagerin bei Siemens im Bereich Antriebstechnik, Tanzlehrerin, Dipl. Betriebswirt

Hobbies: Tanzen, Lesen, Sportarten für draussen, Freunde treffen

Motive: In unseren LARP-Events für Jugendliche haben wir in der Vermischung von Phantasie, Spaß sowie Fördern und Fordern die wunderbare Möglichkeit die Jugendlichen spielerisch beim Aufbau von sozialen Kompetenzen zu unterstützen und sie ihre Fähigkeiten entdecken zu lassen. Als Vorbilder, Träumer, Denker, Idealisten, als Menschen die das Leben lieben und es wertschätzen – so wünsche ich mir unsere Jugend von heute und versuche durch unsere Events dahingehend mitzuhelfen.

Dr.rer.nat., Andreas Tagariello

Geboren: 26.09.1974

Beruf: wissensch. Angestellter für Humangenetik (Universitätsklinikum Erlangen) 

Hobbies: Lesen, Musik, Gesellschaftspiele, Freunde

Motive: Heutzutage wird von einem Jugendlichen der ins Arbeitsleben wechselt neben Fachwissen immer häufiger Teamfähigkeit und soziale Kompetenz verlangt, doch wird dies Jugendlichen immer seltener vermittelt. LARP ist in meinen Augen eine Möglichkeit für Jugendliche spielerisch ihre Grenzen auszuloten, Konflikte in einer Gruppe friedlich zu lösen aber auch ihre Individualität und ihren Einfallsreichtum in einer Gruppe einzubringen.

 

 

 

Robert Fichtner

Geb. 25.01.1979

Beruf: Dipl.-Ing. (BA) Holztechnik

Hobbies: Mittelalter, Möbel bauen, LARP
 
Motive: Das Liverollenspiel bietet die Möglichkeiten im Zusammenleben und Umgang  mit  andern Menschen Erfahrungen zu sammeln, um persönliche Reife und Selbstbewustsein zu erlangen sowie durch handwerkliche Arbeiten die eigene Geschicklichkeit zu verbessern. Das Liverollenspiel verknüpft "Fantasy" und Elemente der eigenen gesellschaftlichen Vergangenheit miteinander. So können wir auch Aspekte aus dem "Mittelalter" den Kindern erleutern und zeigen. Ziel ist es den Kindern die Möglichkeit zu geben sich für Neues zu begeistern und sich hieran zu messen.

Cornelia Grießl

Geb. 27.03.1981

Beruf: Assistenzärztin

Hobbies: Lesen, Schneidern, Wandern, LARP, Schwertfechten, Reenactment

Motive: Ich finde es wichtig Jugendlichen die Möglichkeit zu bieten, sich weit weg von Fernseher und Computer draußen zu bewegen und Natur hautnah zu erleben. Gleichzeitig sollte die Kreativität und das Vermögen die eigenen Ideen in einer Gruppe selbstbewußt zu vertreten, gefördert werden. Auf einem LARP sind es diese Dinge, die ich versuche den Jugendlichen als Erfahrung mit nach Hause zu geben. 

 

   

Bernhard Walther

Geb. 24.09.1986

Beruf: Gesundheits- und Kinderkrankenpfleger, Student der Sozialen Arbeit

Hobbies: Musik hören und machen, LARP

Motive: Rollenspiele sind seit langer Zeit fester Bestandteil der professionellen Arbeit in der Pädagogik. Im Liverollenspiel (LARP), kann jeder in eine neue soziale Rolle schlüpfen und sich darin ausprobieren. Hierbei lernen nicht nur die Kinder und Jugendlichen eigene Grenzen kennen, überwinden Ängste, sammeln Erfahrungen, auch Erwachsene können ein Gespür für das eigene Ich erlangen. Im Liverollenspiel stecken für mich ungeahnte pädagogische Schätze, die ich gerne mit diesem Team ausgraben möchte.